简介:
本发明公开了一种适用于三维地质建模的交互式地层数据处理方法,具体包括如下步骤:步骤1,根据已有地质数据获取层位离散数据,并按实际地层顺序进行排序,排序后的地层层位依次为T1、T2、T3、T4;步骤2,对各层位数据划定统一边界(X,Y);步骤3,利用插值软件生成各层位T1、T2、T3、T4曲面数据;步骤4,判断T1、T2曲面的相对位置关系;步骤5,判断T3、T4曲面的相对位置关系;步骤6,基于步骤4和步骤5所得结果,重新生成地层层序。本发明通过对各地层面划定统一边界进行插值运算,在曲面相交位置根据地层顺序合理的判断离散数据点关系,从而获取准确的地层层位数据,为建立实际的三维地质模型提供数据基础。
本发明公开了一种适用于三维地质建模的交互式地层数据处理方法,具体包括如下步骤:步骤1,根据已有地质数据获取层位离散数据,并按实际地层顺序进行排序,排序后的地层层位依次为T1、T2、T3、T4;步骤2,对各层位数据划定统一边界(X,Y);步骤3,利用插值软件生成各层位T1、T2、T3、T4曲面数据;步骤4,判断T1、T2曲面的相对位置关系;步骤5,判断T3、T4曲面的相对位置关系;步骤6,基于步骤4和步骤5所得结果,重新生成地层层序。本发明通过对各地层面划定统一边界进行插值运算,在曲面相交位置根据地层顺序合理的判断离散数据点关系,从而获取准确的地层层位数据,为建立实际的三维地质模型提供数据基础。