简介:
本公开提供了一种结构和波速随机布设的三维速度地质建模方法,在三维空间中确定基点,根据基点建立方程确定平面层状模型,将平面层状模型的倾斜层复杂化,构建三维空间上曲面的褶皱层模型;基于三维曲面褶皱层模型,结合随机参考点的断层面,以及各点在全局坐标系中的位移,建立三维断层褶皱模型;基于三维断层褶皱模型,构造含有盐丘的速度模型,在一定深度的地质体中将盐丘向上侵入进行模拟;根据已经设定完成的层状类别,按照设定的速度范围,和每层地质之间的波速差值范围,进行随机的波速幅值,实现三维速度建模;本公开提高了深度学习方法用于地球物理反演时的模型数据量,提高了深度学习方法反演效果。
本公开提供了一种结构和波速随机布设的三维速度地质建模方法,在三维空间中确定基点,根据基点建立方程确定平面层状模型,将平面层状模型的倾斜层复杂化,构建三维空间上曲面的褶皱层模型;基于三维曲面褶皱层模型,结合随机参考点的断层面,以及各点在全局坐标系中的位移,建立三维断层褶皱模型;基于三维断层褶皱模型,构造含有盐丘的速度模型,在一定深度的地质体中将盐丘向上侵入进行模拟;根据已经设定完成的层状类别,按照设定的速度范围,和每层地质之间的波速差值范围,进行随机的波速幅值,实现三维速度建模;本公开提高了深度学习方法用于地球物理反演时的模型数据量,提高了深度学习方法反演效果。