简介:
本发明涉及地质建模技术领域,具体公开了一种沉积地层复杂构造三维地质模型拼接方法,包括采集、清洗收集到的原始数据,确定建模参数;在服务器上根据建模参数创建数据模型大工区;根据原始数据,在数据模型大工区新建地层和断层;根据标准分幅将数据模型大工区划为多个子工区,结合原始数据设置各子工区地层的有效层,确定对应子工区的地层沉积序列;多人同时在数据模型大工区上下载子工区的模型数据至本地,分别完成三维地质模型构建,并将所有子工区三维地质模型回传到所述数据模型大工区对应位置上;在数据模型大工区上,对各相邻的子工区三维地质模型进行拼接。本方案能够实现多人同步建模,提高了建模的效率。
本发明涉及地质建模技术领域,具体公开了一种沉积地层复杂构造三维地质模型拼接方法,包括采集、清洗收集到的原始数据,确定建模参数;在服务器上根据建模参数创建数据模型大工区;根据原始数据,在数据模型大工区新建地层和断层;根据标准分幅将数据模型大工区划为多个子工区,结合原始数据设置各子工区地层的有效层,确定对应子工区的地层沉积序列;多人同时在数据模型大工区上下载子工区的模型数据至本地,分别完成三维地质模型构建,并将所有子工区三维地质模型回传到所述数据模型大工区对应位置上;在数据模型大工区上,对各相邻的子工区三维地质模型进行拼接。本方案能够实现多人同步建模,提高了建模的效率。