简介:
本发明涉及一种亮度无损失视点可调的裸眼3D显示系统及方法,为了解决现有的立体显示装置亮度损失或者视点不可调的问题,本系统包括LCD面板、前置摄像头、人眼跟踪算法处理单元、图像处理系统、液晶透镜驱动系统和液晶透镜,图像处理系统接收到视频源的信号,通过对信号的检测,判断出信号的视点数,然后图像处理系统根据检测到的视点数触发液晶透镜驱动系统,液晶透镜驱动系统发出与视点数相对应的序列电压来驱动液晶透镜,使其产生与视点数相对应的透镜效果,图像处理系统通过对信号的处理然后发送给LCD面板显示。本发明解决了立体显示器硬件上对显示立体内容的视点限制、克服了现有裸眼3D技术的不足,提高了用户的3D体验。
本发明涉及一种亮度无损失视点可调的裸眼3D显示系统及方法,为了解决现有的立体显示装置亮度损失或者视点不可调的问题,本系统包括LCD面板、前置摄像头、人眼跟踪算法处理单元、图像处理系统、液晶透镜驱动系统和液晶透镜,图像处理系统接收到视频源的信号,通过对信号的检测,判断出信号的视点数,然后图像处理系统根据检测到的视点数触发液晶透镜驱动系统,液晶透镜驱动系统发出与视点数相对应的序列电压来驱动液晶透镜,使其产生与视点数相对应的透镜效果,图像处理系统通过对信号的处理然后发送给LCD面板显示。本发明解决了立体显示器硬件上对显示立体内容的视点限制、克服了现有裸眼3D技术的不足,提高了用户的3D体验。